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Les Gamer’s Points facileraient la vente des jeux de 40.000 unités supplémentaires


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30 réponses à ce sujet

Posté 13 octobre 2009 - 02:16

#21
shigure_parker

shigure_parker

    King Of Fighter

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Autant cheater tant qu'a faire, ca va plus vite.

blue_forward.gifXbox360 : Flash, RGH, Réparation
blue_forward.gifPS3 : Downgrade, Custom Firmware
blue_forward.gifWii/U : USB Loader, Media Center

Travail propre et sérieux, de plus je conserve la garantie de la console !
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Posté 18 octobre 2009 - 21:07

#22
itachi59

itachi59

    SITH internet *_*

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moi c'est se qui ma le plus charmer sur la xbox360 j'ador voir 1000g a 1 jeu comme cod 4 ou autre!sa me rappellent les galère pour les avoir,puis finalement c'était des bon moment!
par contre je déteste les succès impossible sa sa me fou la haine!
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Posté 19 octobre 2009 - 10:24

#23
Barbiche0

Barbiche0

    ?Facebook hater?

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Ouais, pareil. C'est désagréable de savoir que certains succès sont quasi irréalisables. En même temps, c'est le but, faut les mériter. Le pire, c'est quand même les succès en ligne pour ceux qui n'y jouent pas. C'est juste rageant.
" - Bonjour, moi c'est Barbiche, je n'ai pas trollé depuis trois posts.
- Bonjour Barbiche ! Bienvenue parmi nous ! "

extrait d'une séance des Trolleurs Anonymes (TA).

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Posté 19 octobre 2009 - 10:33

#24
Modding_83

Modding_83

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Ouais, pareil. C'est désagréable de savoir que certains succès sont quasi irréalisables. En même temps, c'est le but, faut les mériter. Le pire, c'est quand même les succès en ligne pour ceux qui n'y jouent pas. C'est juste rageant.



Ouais mais en même temps c'est pour insiter les joueurs à rejoindre le live! Ils sont pas cons chez crosoft.
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Posté 01 juillet 2010 - 01:46

#25
xSKUNKweedx

xSKUNKweedx

    Sunriseur

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  • Passions:Hack console,flash,j-tag,modding
    Informatique
    Weed culture
salut

yen a des pour et y en qui sont contre le cheat,c est un debat sans fin,moi je joue juste pour le plaisir,les succes je m en fous.
A bientot,les amis sunriseurs
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Posté 01 juillet 2010 - 07:45

#26
Tourist

Tourist

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Des succès durs à obtenir, je trouve ça sympa. Mais certains de ces succès peuvent être obtenus qu'à un moment précis du jeu, je trouve ça con ...

if (KNOWLEDGE == 0) { read FAQ; use SEARCH; use GOOGLE; } else { use brain; make post; }

  :mario:

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Posté 01 juillet 2010 - 08:00

#27
shigure_parker

shigure_parker

    King Of Fighter

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Dur de debloquer " finir le jeu en hard " si tu n'atteint pas précisément la fin du jeu en hard ^^

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Posté 01 juillet 2010 - 08:07

#28
Manethon

Manethon

    Modding addict

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lol j'ai jamais accordé une importance aux points, mais ça fait toujours durer le jeu un succé difficile à obtenir pour UN BON JEU, mais d'aprés ce que j'ai compris ça plait pas trop au businessman de l'industrie de jeu
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Posté 01 juillet 2010 - 14:15

#29
Barbiche0

Barbiche0

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La mode des succès a tendance à donner de la légitimité aux "collectibles" (tous ces objets inutiles à trouver un peu partout dans les jeux). Avant, collecter des objets donnait des bonus, maintenant, on gagne 20 ou 50GP  :speechless:
" - Bonjour, moi c'est Barbiche, je n'ai pas trollé depuis trois posts.
- Bonjour Barbiche ! Bienvenue parmi nous ! "

extrait d'une séance des Trolleurs Anonymes (TA).

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Posté 01 juillet 2010 - 16:41

#30
shigure_parker

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    King Of Fighter

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Les " collectibles " ne sont pas nouveaux, déjà dans Gears of war et Assassin's creed on devait en trouver. ^^

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Posté 01 juillet 2010 - 20:38

#31
Barbiche0

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Et les succès existaient déjà... CQFD.
" - Bonjour, moi c'est Barbiche, je n'ai pas trollé depuis trois posts.
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